搜尋結果 設計 壞壞貓咪與牠們的產地──插畫家黑山的烏鴉:人類心情不好都是因為人類啊 10.09.2024 親愛的鐵皮與頂加,親愛的醜──專訪陳楷恩,拼貼的島的拼貼 09.25.2024 他們說我 mistake,我說那是年輕──專訪夏永康 09.16.2024 我沒有很在意什麼是美,什麼是醜──專訪陳念瑩,用 Wacom Cintiq Pro ❁ 歡喜接案 ❁ 01.23.2024 再見了,SOURCE 書系──11 年,34 部作品,一位設計師的精神與養成 01.17.2024 【年末聊聊】筱晨 ⇄ 耀霆:in-house 設計師的僥倖,與獨立接案的狡猾 12.19.2023 FUTURE VISION LAB 實驗展演計劃,穹頂劇場 DOME 怎麼創作怎麼看?──專訪蔡奇宏 ╳ 吳秉聖 11.20.2023 在不知道什麼叫主視覺的年代,誕生了第一張金馬主視覺── 六十年目睹之金馬海報 11.09.2023 新竹玻璃的「透明大百科」到台東慢波,專訪無氏製作 Pili Wu:比起設計炫風,更想做一場小雨 11.02.2023 私人造訪・山峸製作袁浩程|劇場設計只能 freelance、只能苦嗎?有沒有可能⋯⋯ 10.27.2023 Studio Tour|被鳥圍繞,卻安靜無聲──專訪標本工作室 IOT Gia 08.24.2023 在社群年代,做一名設計師──專訪施博瀚,LOGO 到指標的限制與自由 08.16.2023 世界是一個巨大卻不天真的玩具間──高重黎,幽默裡的文明、戰爭和資本主義 06.08.2023 「蘋果風」的風格鍛鍊──停刊兩年,記憶長存:專訪《蘋果日報》前美編及 CG 設計 06.08.2023 Select・理想的選物店|60、70 年代的太空家俱選品店──zzZoom 06.06.2023 數位時代,紙張該如何存在?──1977 年以來,恆成紙業的叛逆與不滿足 06.05.2023 請讓動物陪伴我,只在虛擬世界裡也很好🥺──專訪超高評價遊戲《動物園之星》幕後團隊 04.24.2023 除了水和肥皂,洗手也可以加點美感──IF OFFICE 馮宇 ╳ 麥當勞叔叔之家共造「愛洗手小隊」 04.07.2023 風靡世界的 Akari 燈,與在世界流浪的藝術家野口勇 04.06.2023 找上門的靈魂,容納或送回祂們自己面前──專訪身體山島曾岩懌 03.22.2023 《悲情城市》新舊海報,與它們背後的時代──從劉開到陳世川,跨越三十年的電影對話 03.10.2023 田中央與他的朋友們──《超出建築》:建築是眾人的體驗 03.03.2023 關於遺忘、分離,和那些未能說出口的──APUJAN 2023 秋冬系列「遙遠的另一端」 02.20.2023 在成為一本書之前,那裡先有一座森林──邱懷萱的木作世界 01.05.2023